﻿using System;
// 对每个封装的类来说，静态数据是全局唯一的：
namespace _073_静态数据
{
    class Bob<T> { public static int Count; }
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(++Bob<int>.Count); // 1
            Console.WriteLine(++Bob<int>.Count); // 2
            Console.WriteLine(++Bob<string>.Count); // 1
            Console.WriteLine(++Bob<object>.Count); // 1

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
